Machinarium’un Geliştiricisi Amanita Design, Yeni Oyunu SAMOROST 3’ü Yayınladı

Machinarium ve Botanicula oyunları ile tanınan Amanita Design, Samorost 3’ü Windows ve OS X için yayınladı. Klasik bulmaca çözme ve macera oyunu birleşimi olan Samorost 3, Samorost (2003) ve Samorost 2 (2005)’nin izinden gidiyor. Oyunda, kendi kökenini öğrenmeye çalışan, sihirli güçleri ve gizemli fülütü ile yolculuk yapan bir uzay cininin hikayesi anlatılıyor.

Eminiz aranızda Amanita Design ekibinin tasarlayıp geliştirdiği macera oyunu Machinarium‘u unutamayacak olanlarınız vardır. Machinarium hikayesi, karakterleri, bulmacaları, müzikleri ve gerçek dışı etkileyici ortam tasarımı ile özel bir yere sahiptir. Amanita Design karşımıza yine muhteşem bir macera oyunu ile çıkıyor. İlkini 2003, ikincisini 2005’de yayınladıkları Samorost serisinin yeni oyunu Samorost 3‘ü Windows ve OS X için yayınladılar. Klasik bulmaca çözme ve macera oyunu birleşimi olan Samorost 3’de kendi kökenini öğrenmeye çalışan, sihirli güçleri ve gizemli fülütü ile yolculuk yapan bir uzay cininin hikayesi anlatılıyor.

 

Samorost 3
Developer: Amanita Design
Price: 19,99 €

 

Oyun Steam, GOG.com, Humble Store ve Mac kullanıcıları için Mac App Store‘da satışa çıkmış durumda. Ayrıca oyunun Samorost 3 Cosmic Edition adı altında yayınlanan sürümü, oyunun yanısıra, 90 dakikalık orjinal müziklerini ve 170 sayfalık Jakub Dvorský‘nin çizimlerinden oluşan dijital kitapçığı da içeriyor. Samorost 3’ün, 2016 yılı içersinde iOS ve Android için de yayınlanması planlanıyor.

 

 

Samorost 3, Amanita’nın en tutkulu projesi olmuş. Machinarium ve Botanicula bulmacalarınından yola çıkılmış ve daha rahat bir oyun deneyimi sunulması hedeflenmiş. Oyunda 9 farklı gezegende dolaşıp, bu dünyalardaki canlıları, karakterleri ve zorlukları aşmamız gerekiyor. Samorost 3’ün sürreal dünyası sanatsal bir tasarımla hayat bulmuş. Machinarium bile üstüne çıkmayı becermiş etkileyici animasyonlar, gizemli yabancı yaşam formları ve  ürkütücülük ile inandırıcılık arasında dolaşan tasarımı ile adından çok söz ettireceği kesin.

 

 

Oyunun ses efektleri ve müzikleri Floex tarafından yaratılmış. Floex, oyunun müzikleri içine sinmeden önce pek çok ön çalışma yapmış. İlk düşüncesi tüm müzikleri akustik olarak kaydetmekmiş. Fakat ortaya çıkan sonucun çok “sıradan” olduğunu düşünmüş ve oyunun atmosferini yansıtmadığını hissettiği için vaz geçmiş.

 

 

2003 yılında Jakub Dvorský tarafından, Çek Cumhuriyetinde kurulan Amanita Design küçük bir bağımsız oyun stüdyosu. Jakub Dvorský, ilk oyunu olan Samorost’u Prag Sanat Akademisinde okurken tamamlamış. 2005 yılında, animatör Václav Blín ile birlikte Samorost 2’yi yaratmışlar.

 

 

İlerleyen yıllarda müzisyen Floex ve Dva, programcı David Oliva, Peter Stehlík ve Jan Werner, ressam Adolf Lachman, ses efektleri uzmanı Tomáš Dvorák ve animatör Jaromír Plachý ekibe katılmış. Amanita Design, oyun tasarlayıp geliştirmenin yanında müzik videoları, websiteleri, animasyonlar ve illüstrasyon işleri ile de uğraşıyor.